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《电子游戏》阅读答案解析及阅读理解试题

试题内容

阅读下面的文字,完成下面小题。

材料一

最近一款名为“旅行青蛙”的游戏在网络上走红。游戏主角是一只青蛙,它独自吃饭,读书,外出旅行。玩家能做的,就是在庭院里采摘三叶草“赚钱”,为它准备餐食,给它整理出发的行囊,然后发现它一声不响地离开,再等它悄无声息地归来。游戏设置朴素到寡淡,却让很多人投入其中,原因在于这款游戏对现实生活的深刻“隐喻”引发了人们强烈的共鸣。

游戏中更多的时间,是玩家一人面对空荡荡的房间,等待它的归来。玩家只能凭借它从远方寄来的一张张照片去想象“蛙儿子”过得怎样,现在何方。那份独自思念的寂,那份不知归期的守候,让我们隐约体会到为人父母“空巢”之后的苦楚与不易。反观这只蛙的日常状态,也是背井离乡、独自于远方拼搏的“空巢青年”们的现实侧写。就像游戏里青蛙寄回的照片,不时展现的各种美景,让我们感到愉悦和安心。

两种“空巢”的孤独,凝结在掌间的屏幕,让一款游戏折射出现实的人生。

材料二

诗歌、舞蹈、戏剧、电影之后,电子游戏成为人类历史上的第九艺术。从最早的示波器乒乓游戏到后来的FC红白机、街机、PlayStation、PC机、智能手机,电子游戏虽然只发展了半个多世纪,却势如破竹,以其独特的魔力成为了电子设备上不可或缺的一种娱乐方式。

现在,电子游戏开始向虚拟现实狂奔。虚拟现实技术的用户不再是那个被隔离在内容之外的观看者,而是参与者、体验者,可以瞬间参与一场激烈的战争,或者踏入一片静谧的丛林,又或者站在一颗遥远荒芜的行星上。

但是,随之而来的问题是,当我们可以借助技术手段模拟、仿真、复制、创造外部世界对人类感官的刺激信号时,虚拟与现实的界限已经模糊,甚至真假难辨了,这时人类将更难以区分虚拟游戏与现实生活。

材料三

如今这个时代,未来正在变得越来越清晰:在人工智能、大数据、云计算的驱动之下,意识以数据的形式存在。

数字化生存的远景,意味着人类所向往的终极自由之境建筑在虚拟之上。数据化是一切的归宿,沿着沟通数字化——体验数字化——肉身数字化的路径,人们最终将完成由实入虚的大迁徙。

沟通的数字化,现在很大程度上已经实现了,我们平就习惯了在网上购物,用微信社交。关于体验数字化,除了电子游戏的真实感和浸入感更加逼真强烈以外,现实世界里人类的一切真实感受,都可以在网络中得到完美模拟,甚至可以做到试吃试用。肉身的数据化,是现实世界的尽头。社交、购物、健康,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上,人类将离开肉身,进入自己所制造的虚拟世界,一去不复返。这样一来,现实世界终将成为虚拟世界的能量来源,就像空疏寥落的矿场。

1. 下列对材料相关内容的概括和分析,不正确的一项是(    )

A. “旅行青蛙”游戏走红的原因是青蛙能够时时与玩家互动,一张张美景照片,不仅让玩家了解青蛙的旅行生活,而且感到愉悦和安心。

B. 玩家“养蛙”的情境,让人联想到父母对子女的思念和寂寥;而青蛙独自在外的生活,就像“空巢青年”一样孤独落寞。

C. 电子游戏已进入千家万户,丰富了人们的生活。虚拟现实技术为人的大脑营造极近真实的幻觉,模糊了虚拟与现实的界限。

D. 人们最终将完成由实入虚的大迁徙,人类的一切行为与感知都将迁移到互联网上,意识将以数据的形式存在。

2. 材料二中关于虚拟现实技术带给玩家的体验,如果用诗句来形容,下列最恰当的一项是(    )

A. 洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶。

B. 梦里不知身是客,一晌贪欢。

C. 执手相看泪眼,竟无语凝咽。

D. 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

3. 请根据上述三则材料,简要回答电子游戏创造的虚拟世界与现实世界有哪些联系。

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《电子游戏》阅读答案解析及阅读理解试题

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答案解析

【答案】

1. A    2. B   

3. ①虚拟世界可以折射现实人生(是现实世界的写照,隐喻现实世界)②虚拟世界是对现实世界的高度仿真(虚拟世界能给人带来无限接近真实世界的体验;虚拟世界与现实世界的界线越来越小)③虚拟世界的能量来源于现实世界

【解析】

【1题详解】

此题考查把握文章主要内容和筛选信息的能力。解答此类题时,阅读一定要细致,要回到原文中逐句比较。依据文意,力求明辨各选项表述的正误。特别要注意其中的细枝末节的毛病,例如事件的前后倒置、内容上的归纳不完整、中心概括上的无中生有、片面遗漏、强拉硬连、任意拔高等等。本题A项,“游戏走红的原因是青蛙能够时时与玩家互动”错误,材料一第1段“游戏主角是一只青蛙,它独自吃饭,读书,外出旅行”,第2段“游戏中更多的时间,是玩家一人面对空荡荡的房间,等待它的归来”,由此可知青蛙独自旅游,玩家独自等待,青蛙与玩家没有时时互动。故选A。

【2题详解】

此题考查把握文章内容要点和筛选信息的能力。通读文章,注意细节。学生必须养成一种良好的阅读习惯,在通读全文的基础上,仔细比较选项的说法是否与原文一致。本题文“材料二中关于虚拟现实技术带给玩家的体验,如果用诗句来形容,下列最恰当的一项是”,材料二主要是玩家的游戏体验从虚拟向虚拟现实转化,带来的问题是“虚拟与现实的界限已经模糊,甚至真假难辨了,这时人类将更难以区分虚拟游戏与现实生活”。

A项,“洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶”,意思是洛阳的亲友如果问起我的情况,你就说我的心像玉壶里的冰那样晶莹纯洁。后用来表达一种淡泊名利、志趣 高洁的胸怀。这不是游戏玩家的游戏体验。

B. “梦里不知身是客,一晌贪欢”,意思是只有梦中忘掉自身是羁旅之客,才能享受片时的欢娱。符合游戏玩家沉溺游戏的感受,B正确。

C项, “执手相看泪眼,竟无语凝咽”,意思是握着手互相瞧着,满眼泪花,千言万语都噎在喉间说不出来,这是离别的场景,不是游戏玩家体验。

D项,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,意思是从书本上得来的知识,毕竟是不够完善的,如果想要深入理解其中的道理,必须要亲自实践才行,强调实践出真知。不是游戏玩家的体验。

故选B。

【3题详解】

本题考查筛选整合信息的能力。解答这类题的步骤一般如下:第一,粗读全文,看这篇文章主要谈什么问题,或者说了件什么事。第二,以段(句)为单位仔细审读,然后用一句简明的话把段意标示出来。第三,分析段落(句子)之间的内在联系,划分文章层次。具体做法可找段落中的明显信息,如开头总起句、中心句、结尾总结句、承上启下过渡句等,它们往往就是段意的提示。另外,还有段落的抒情句或议论句等。第四,无明显的信息的段落,应该通读全文(段),找出概括性的语句关键词语,分析合成段意。本题要求简要回答电子游戏创造的虚拟世界与现实世界有哪些联系。注意问题问的是虚拟世界与现实世界两者之间的关系。材料一“旅行青蛙”的游戏带来的体验是虚拟的一种体验,但是这款游戏可以“折射出现实的人生”;材料二游戏“可以借助技术手段模拟、仿真、复制、创造外部世界对人类感官的刺激信号”“虚拟与现实的界限已经模糊”,虚拟世界与现实世界两者之间界线越来越小;材料三最后一段“现实世界终将成为虚拟世界的能量来源,就像空疏寥落的矿场”,两者之间关系是,虚拟世界的能量来源于现实世界。据此分点概括。

【点睛】非连续性文本客观选择题侧重对文本内容的把握,每个选项涉及的答题区域往往是一则材料或一则材料的局部,或四个选项的答题区域虽然来自多则材料,但也往往围绕一个共同大方向。考生要会读,就是会读文或图表,会读选项。会读文或图表指能读出文本陈述的事实及核心、文本列举的数据及其差异、材料显示的作者的观点和态度等信息点;会读选项就是阅读试题选项时能读出选项命题者命题的侧重点。还要细对,就是精细对点,把读文或读图读出的信息点与选项的命题点进行细致对照。在此基础上严格排查四个选项,发现选项与原文信息不一致的地方,进行确定答案。

录入时间:2021-03-11 10:01:07