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师梦圆高中体育教材同步教科版高中全一册四、游戏:有趣味的障碍跑下载详情
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教科2003课标版《四、游戏:有趣味的障碍跑》优质课教案下载

三、教材分析:

障碍跑是一项在跑进一定距离中以不同的方式,通过不同的障碍物的自然快跑运动,途中一般要用绕、跨、跳、钻、滚等方法通过障碍物,是一项具有一定难度和实用较强的综合性运动。能有效的激发学生的运动兴趣;发展学生的速度、力量、耐力、灵敏、柔韧和协调等身体素质,能克服学生心理障碍,提高适应环境和野外生存的能力,培养学生克服困难和顽强进取精神。高二年级主要是让学生能知道障碍跑的意义和做出以钻、跨、绕、滚等为主的简单障碍跑的动作。基于此,本主题单元教学的重难点为,通过教学学生能掌握钻、跳、绕、爬等过障碍物的基本方法,在快速奔跑中灵敏、安全地通过障碍物,并能保持身体的平衡和正确的姿势。本次课教学重点:学会通过障碍方法、教学难点:动作协调连贯。

四、教学目标:

1、通过跑、钻、跨、跳等各种动作的练习,使学生进一步掌握穿越障碍的技术,提高自然生存应变能力。

2、通过练习发展学生的上下肢力量、协调能力、灵敏性等身体素质,提高越过障碍的能力。

3、通过学习激发学生的创新能力、增强学生勇敢、坚强、开朗不怕困难的优良品质,培养合作精神和竞争意识。

五、教学策略:

为了圆满实现教学目标,坚持以“促进每一位学生发展”为中心,体现教学重点,突出教学难点,本课按“导学、点拨、讨论、练习、评价”为教学步骤进行,并制定以下的教学策略:

1、启发探究性:本次课的教学以教师的引导、激励,学生自主创编障碍,在创编障碍的过程中进一步掌握障碍跑的技术。

2、齐心协力:针对高中生的心理状态的特点,设计了团队协作策略。

3、遵循学生的认知、情感、意志等规律,以学生为主体,教师为主导,共同参与,共同学习,共同讨论。

4、利用游戏竞赛,激发学生的好胜心,充分发挥学生的主动性和创造性。

六、预计效果:

预计平均心率为125次/分钟-135次/分钟,预计密度为45%-50%。

七、场地与器材:

体操垫8个、标志盘8个、栏架4个、空地一块 标志杆4个。

有趣味的障碍跑

学生数: 20人 课次: 第1次

授课教师: 指导教师:

教材 一、障碍跑 二、游戏 重点:自主学习的意识和能力的培养;难点:动作连贯自然教

标1、通过跑、钻、跨、跳等各种动作的练习,使学生进一步掌握穿越障碍的技术,提高自然生存应变能力。

2、通过练习发展学生的上下肢力量、协调能力、灵敏性等身体素质,提高越过障碍的能力。

3、通过学习激发学生的创新能力、增强学生勇敢、坚强、开朗不怕困难的优良品质,培养合作精神和竞争意识。课的

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