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师梦圆高中美术教材同步人美版《电脑绘画电脑设计》第四课 画出来的运动的艺术--动画与动画片下载详情

《电脑绘画电脑设计》(2011年5月第2版)《第四课画出来的运动的艺术--动画与动画片》优质课教案下载

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《电脑绘画电脑设计》(2011年5月第2版)《第四课画出来的运动的艺术--动画与动画片》最新教案优质课下载

(3)理解动画片的分类。

2.过程与方法

(1)通过展示法让学生了解动画的起源。

(2)通过让学生表演,并且跟老师一起把表演剧情制作成动画,提高学习的主动性,并理解动画是什么。

(4)欣赏一部动画片,分析动画片的构成元素,理解动画片的概念。

(3)通过对动画作品的分组讨论赏析,理解动画片的分类。

3.情感态度与价值观

(1)充分激发学生的学习动画的热情,培养学生善于发现、大胆表现、乐于交流、勇于创新的精神。

(2)开拓思路,提高同学们对动画美学的认识,同时理念渗透动画民族化的思想。

教学重难点。

教学重点:理解动画及动画片的概念,认识动画的分类。

教学难点:理解动画的创作原理。

教法、学法:

演示法、类比法、启发式教学法和任务驱动式教学法、观看演示学习法、合作探究法、实践法。

三、教学过程

(一)提问导入

提出问题:

1、同学们看过动画吗?

2、你们知道动画片是什么时候诞生的吗?

3、动画的创作原理是什么?

引出课题:《动画与动画片》

由问题导入新课,掌握学生课前预习情况,使学生明确本课的教学内容。

新课传授

1、讲授动画的诞生日:1892年10月28日。

2、通过演示使同学们理解动画是什么。