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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修2 多媒体技术应用4.2.4 计算机动画技术的应用下载详情
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《4.2.4计算机动画技术的应用》新课标教案优质课下载

?三、教学目标

??知识与技能:?

1、了解创建引导层动画的基本原理。

2、掌握创建引导层动画的方法,本次学习单层引导动画的应用。

3、熟练掌握绘制传统运动引导层动画的基本方法。

方法与过程:

学生通过观察思考,交流合作,探索操作完成对知识的理解和掌握。

情感态度价值观:

体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。

四、教学重难点分析及解决措施

1、重点:引导层及引导线的作用和创建方法。

2、难点:运动对象与引导线的起点、终点的吸附操作。

3、解决措施:通过借助交互式电子白板的动画演示功能,使学生能直观的感受到Flash引导层动画与前面学习的动作补间动画的异同,引导层动画在工作界面中多了一条引导线;在学生实践操作环节中,用交互式电子白板展示出作品示例,使学生在操作时有所参考、有目标方向,以便完成实践练习。

五、教学策略

新课程提出来教学的本质是教师与学生之间互动过程,在课堂教学中,要以学生为主体,教师只是教学活动的组织者、引导者和合作者,所以本节课将希沃白板软件、希沃多媒体教学课件与极域电子教室教学软件相结合进行教学,主要采用了任务驱动、分组合作、自主探究、讲授演示教学法。

六、教学环境及资源

教学环境:多媒体计算机室、极域电子教室教学软件、互动式电子白板

资源:希沃互动式电子白板课件、Flash动画素材、图片

教学时数:一课时

七、教学过程

教学环节活动目标教学内容活动设计设计意图 知识回顾

创设问题,使学生复习前面所学知识。动画的分类。

Flash动画分为逐帧动画和补间动画,补间动画又分为形状补间和动作补间动画。

2、补间动画有两个关键帧,是开始和 结束关键帧。

形状补间动画的对象必须是散件,动作补间动画的对象必须是元件,元件包含图形、影片剪辑和按钮。

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