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师梦圆高中信息技术教材同步粤教版必修 信息技术基础4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程下载详情
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粤教2003课标版《4.1.4剖析编制计算机程序解决问题的过程》最新教案优质课下载

(2)掌握角色的创建和动作的设置;

(3)尝试使用Scratch制作简单的游戏。

过程与方法:

通过任务的实践操作,让学生设置每个角色需要设定相应的脚本,并完善脚本编写,使每个角色能在舞台中运动,从而掌握脚本的编写。

情感与价值观:

(1)通过制作简单游戏,体验创作的乐趣;

(2)通过制作游戏使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。

教学重点:指导学生如何来玩,从玩中体验脚本设计的方法。

教学难点:帮助学生在理解脚本设计方法的基础上,修改脚本玩出不同效果。

教学方法:游戏导入、讲授、实践探究

教学工具:Scratch软件、教学素材

教学课时:1课时

教学过程:

教学环节教师活动学生活动设计意图Scratch体验 展示一款用Scratch制作的弹球游戏 学生代表上讲台玩游戏 体验Scratch游戏带来的乐趣,激发学习热情。舞台和角色 讲授舞台与角色。 学生听讲。 为编写脚本设置坐标和方向做准备。小试牛刀 任务一:运行Scratch软件,导入背景,绘制挡板(paddle)和小球(ball)角色。

实践操作完成舞台和角色的设置。 掌握好舞台和角色的设置。进阶提升 任务二:完成小球和挡板的脚本 根据老师要求写脚本并完善脚本。 学会编写脚本。拓展优化 任务三:在原有基础上进一步对程序进行优化,如添加音乐,让小球的方向随机下落和反弹。 在任务二的基础上进行修改,使用作品达到最优化。 为学有余力的学生提升学习空间。作品分享1、请将文件以本人学号命名,并及时保存;

2、完成创作的同学请将作品提交,并尽可能帮助身边的同学。

3、展示学生作品1、提交作品。

2、小组互相帮助。 学会分享和团结协作。课堂小结 老师对本节课所学知识进行小结 梳理知识。 巩固知识。课后寄语 Scratch现在已经出了2.0版本,可以直接在网页上编制程序,国内有一个scratch学习和分享网站“好好搭搭”(www.haohaodada.com),大家可以记一下,在家里完全可以上这个网站自己学习。 学生课后可登录网站了解scratch。 让学生课后更好地学习scratch编程。

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