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师梦圆小学美术教材同步人美版(杨力主编)五年级上册2. 糕点盒的设计下载详情
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内容预览

五年级上册《2. 糕点盒的设计》优秀教案

重点:运用3D one软件,创作出一组糕点盒建模

难点:在设计糕点盒的过程中加入创新元素

【教学方法】讲解,演示,自主学习,自主设计

办学理念 教学理念 生态课堂教学模式 教学环节(六动) 教学过程 设计意图 生态文化教育 以学定教(课前学习) 主动

能动 一、情境导入,激发兴趣

1.今天,小徐同学在家里做了一些饼干,想要将它们带到学校来参加义卖。可是家里离学校比较远,直接用烤箱的盘子拿过来太不方便了。他找来了一个塑料袋,发现用塑料袋装的饼干不仅不美观,还容易被压坏。想了好久,他决定要用一个漂亮的糕点盒来装自己的饼干。于是他找到我们班的同学,希望大家能想办法,帮他设计一个糕点盒。

通过情境导入,引出课题,激发学生兴趣 润泽点化(学习过程) 律动

驱动

二、问题驱动,小组合作,动手实践

1.教师提问:大家一起来想一想,可以使用哪些材料来做糕点盒呢?(纸、塑料、木材、玻璃……)

2. 教师提问:糕点盒又有哪些形状呢?(圆形、方形、心形、三角形……)

3.学生分小组动手尝试将平面的纸盒拼成立体的

4.学生用语言介绍自己小组拼成的纸盒

帮助学生对糕点盒的材料、形状的认识,尝试自己动手拼纸盒,对糕点盒结构有直观认识 共生共荣(学习效果) 驱动

互动

三维建模,实战演练

1、教师给学生电脑发送资料包,学生可根据教师资料包里面的内容进行学习,也可以自行上网收集素材

2、学生运用3D one软件进行制作,教师对学生作品进行指导

利用3D one三维建模软件,帮助学生将平面的糕点盒立体化 互动

灵动 作品点评,总结拓展

教师利用3D one青少年三维创意社区的云空间,挑选具有代表性的作品进行展示和点评。

总结:我们今天学习了运用3D 建模软件设计糕点盒,在我们今后的生活中,还可以利用3D技术设计更多实用的用品,给生活带来便利 学生在展示和评价中体验成功的喜悦,增强自信心 作业布置 将本节课作品完善后发布到3D one青少年三维创意社区

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