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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修1 算法与程序设计4.2.3 面向对象程序设计的基本特征下载详情

选修1 算法与程序设计《第四章 程序设计思想和方法 4.2 面向对象程序设计 4.2.3 面向对象程序设计的基本特征》优秀教案

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选修1 算法与程序设计《第四章 程序设计思想和方法 4.2 面向对象程序设计 4.2.3 面向对象程序设计的基本特征》优秀教案

1、培养学生分析问题、解决问题的能力;

2、培养学生的表达能力;

3、培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力;

4、培养学生自我探索、自主学习和团体协作的能力。

情感态度与价值:

1、培养学生对信息技术的兴趣和意识,提高学生的信息技术素养;

2、体验成功,激发求知欲。

二、教学重难点:

重点

面向对象程序设计的基本概念

难点:

面向对象程序设计的基本概念

三、教学过程:

活动过程

教师活动

学生活动

创设情境

打开“计算机猜数游戏”程序。

(语言导入)这是我们第三章中学习过的“计算机猜数游戏”程序 , 当时我们使用了一些控件,设置了它们的属性,编写了代码。现在我们要重新来认识它们。

看“计算机猜数游戏”程序。

给出问题1

问题1:请同学们找出这个程序中使用的控件,并说出它们的名称。

(提问学生。)

找出控件。

认识对象

教材

附录