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师梦圆高中信息技术教材同步沪科教版选修2 多媒体技术应用动画的存储格式下载详情

选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第一节 动画采集与制作 学习指导 动画的存储格式》优秀ppt课件

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选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第一节 动画采集与制作 学习指导 动画的存储格式》优秀ppt课件

动画的原理:

动画就是利用人类视觉暂留的特性,快速播放一系列静态图像,从而产生动态的效果;每一幅画面称为“帧”。动画的速率即每秒钟播放的帧数。单位是fps

动画的种类:

视觉效果上分为二维动画、三维动画和真实模拟动画

动画加工软件:

二维动画制作软件常见的有:Flash

三维动画制作软件常见的有:Cool 3D

第一节:动画采集与制作

逐帧动画:连续播放关键帧体现动画。在任何时间轴上连续插入关键帧,在每个关键帧上的画面上绘制有差异的内容连续播放时可以获得动画效果。角色的变化如果没有规律可寻,则需要一帧帧的逐帧地制作。

形状渐变: 形状渐变只能应用于未组合的图形或者图形文字打散后的对象—“爱心奉献”动画制作

动作渐变:是指物体运动,包括位置变化、旋转、大小变化等,一些对象的组合、文字对象,从库中取出的对象都可以实现动作渐变动画——“小鸟飞翔”动画制作

渐变动画:

渐变动画:如果角色变化有规律可寻,则可制作好角色在变化前后的两幅画面,设定首尾两个关键帧的内容,然后在首帧上设置动画属性,由计算机来完成从首帧到尾帧的补间动画效果。Flash中的渐变动画根据中间补间的内容又分为动作渐变动画和形状渐变动画。

基于角色的二维动画——动画是由各个可运动的“角色”构成的,角色可以是任何能在计算机屏幕上显示的对象,如文字、图形、图像,甚至是另一段动画。

利用Flash 可以制作逐帧动画和渐变动画。

逐帧动画 常见的动画形式,是在时间轴的每个关键帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画

在连续动画的相邻两帧中,画面一般地仅有微小的变化;

每一帧都是关键帧;

每帧画面的制作。

理解帧的概念并使用好帧是制作Flash动画的关键。

1.关键帧(Keyframe): :关键帧是用来定义动画变化的帧,关键帧有别于其他帧,它是一段动画起止的原型,其间所有的动画都是基于这个起止原型进行变化的。 (有对象)

 2.空白关键帧(Blank Frame):没有包含舞台上的实例内容。(无对象)

3.普通帧:在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧,是无动画变化的帧。分为两种:A、补间帧(自动在两个关键帧之间生成);B、静态帧(相邻关键帧的延续).

Flash 8的工作界面

活动一:打开动画素材库文件夹,找到武术的系列图片,制作“武术”动画。 活动二:生活中还有哪些场景可以用逐帧动画来实现呢?试着做一做。

教材