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师梦圆高中数学教材同步苏教版必修33.1.2 随机事件的概率下载详情
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苏教2003课标版《3.1.2随机事件的概率》公开课教案优质课下载

学生在初中已经接触了概率的初步知识,对频率与概率的关联有一定的认识,对于高中的学生,他们具备了一定的观察、归纳、概括能力,但他们不知道如何利用频率去估计概率,这是教学中的一大难点;另外,随机事件发生的随机性和规律性是如何辩证统一的,这是教学中的又一大难点。

在教学中应注意增强学生学好数学的信心,通过学生抛掷硬币的实验提高学生学习数学的兴趣,通过电脑模拟和数学家的实验结果,让学生学习锲而不舍的钻研精神和科学态度。在随机事件概率的范围的讲解中让学生学习辨证的思维,通过对概率的学习,感受数学和生活的重要联系,逐步认识数学的科学价值、应用价值和文化价值。

三、教学目标

1.知识目标

(1)认识随机现象,了解随机事件发生的不确定性和频率的稳定性;进一步了解概率的意义以及概率的与频率的区别;

(2)正确理解概率的统计定义,明确概率与频率的区别和联系,掌握利用频率估计概率的思想方法;

(3)通过抛硬币试验,获取数据,归纳总结试验结果,体会随机事件发生的随机性和规律性,使学生对对立统一的辨证关系有进一步的认识.

2.能力目标

(1)通过动手试验,体会随机事件发生的随机性和规律性;

(2)在试验、探究和讨论过程中,学会利用频率估计概率的思想方法.

3.情感目标

(1)通过学生自己动手、动脑和亲身试验来理解知识,体会数学知识与现实世界的联系;

(2)通过随机事件的发生既有随机性,又存在着统计规律性的发现,体会偶然性与必然性的对立统一;

(3)通过本节课浓厚的生活背景,指导学生形成正确的价值观和人生观.

四、教学重点与难点

(1)重点:通过抛掷硬币试验了解概率的统计定义、明确其与频率的区别和联系;

(2)难点:利用频率估计概率,体会随机事件发生的随机性和规律性.

五、教学手段:学生动手实践与计算机辅助教学.

六、教学方法:探究式教学方法

七、教学过程设计

(一)创设情境,引入新课

问题情境一: 相传古代有个国王,由于崇尚迷信,世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑时要抽一次“生死签”,即在两张小纸片上分别写着“生”和“死”的字样,由执法官监督,让犯人当众抽签,如果抽到“死”字的签,则立即处死;如果抽到“生”字的签,则当场赦免.

有一次国王决定处死一个敢于“犯上”的大臣,为了不让这个囚臣得到半点获赦机会,他与几个心腹密谋暗议,暗中叮嘱执法官,把两张纸上都写成“死”.

但最后“犯上”的大臣还是获得赦免,你知道他是怎么做的吗?

设计意图:激发学生的热情,调动学生学习的积极性,在学了必然事件,随机事件,不可能事件之后可发现这一故事中包含了三种事件:按法规这一囚臣“死”的事件是随机事件,而国王用自己的私心把囚臣“死”的事件变成了必然事件,而囚臣利用自己的聪明才智把自己“死”的事件变成了不可能事件,让学生感受到数学与生活的联系.