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师梦圆高中信息技术教材同步沪科教版选修1 算法与程序设计分析问题下载详情

选修1 算法与程序设计《第1章 计算机解决问题的过程 第一节 了解计算机解决问题的过程 学习指引 分析问题》优秀教案

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选修1 算法与程序设计《第1章 计算机解决问题的过程 第一节 了解计算机解决问题的过程 学习指引 分析问题》优秀教案

1、重点:计算机解决问题的环节

2、难点:人类和计算机解决问题的异同

三、学习准备

ppt课件; 2、益智游戏网址;

3、网络教室; 4、学习网站、自评网站。

四、教学过程

(一)益智游戏,引入新课

在开始上课之前,先请大家打2分钟游戏,游戏规则如下:

三个人和三个野人同行,走到前面有一条河挡住了去路,而河面上只有一支小船,小船最多一次只能乘载两个人,当河的这边和河的对面以及船上的野人数量多过人时;人就会被野人吃掉。问 :三个人和三个野人怎样过河 人才不会被野人吃掉。

请大家直接打开桌面上的游戏网址,进行练习,

思考、验证你的解决办法,同学之间可以互相讨论。

解决步骤:

两个野人过河,一个野人回来

2个野人过河,1个野人回来

2个人过河,1个野人和一个人回来

2个人过河,1个野人回来

2个野人过河,1个野人回来

2个野人过河

结束

通过这个游戏我们可以了解人类是怎么解决问题的?

遇到问题-分析问题-不断尝试-得到结果。

(二)新课探究

下面我们再来解决一个生活中的问题:

小A喜欢喝牛奶,小B喜欢喝果汁,但是小C在小A的杯子里倒入了果汁,在小B的杯子里倒入了牛奶,现在他们怎么能喝到自己心仪的饮品呢?

请同学们互相讨论1分钟,填写探究问题记录表。

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