师梦圆 - 让备课更高效、教学更轻松!
网站地图
师梦圆
师梦圆高中信息技术教材同步浙教版选修2 多媒体技术应用4.4 作品的调试与递交下载详情

选修2 多媒体技术应用信息技术《第四章 作品的合成与递交 4.4 作品的调试与递交》精品课教案

  • 下载地址
  • 内容预览
下载说明

1、本网站免费注册后即可以下载,点击开通VIP会员可无限免费下载!

2、资料一般为word或PPT文档。建议使用IE9以上浏览器或360、谷歌、火狐浏览器浏览本站。

3、有任何下载问题,请联系微信客服。

扫描下方二维码,添加微信客服

师梦圆微信客服

内容预览

选修2 多媒体技术应用信息技术《第四章 作品的合成与递交 4.4 作品的调试与递交》精品课教案

4、掌握正确的Flash操作题的答题规范。

   操作技能目标:。

情感目标:培养学生独立思考和探究性学习,协作学习的能力。

【教学重点与难点】

1、重点:按钮特殊效果的分析、操作题的答题规范。

难点:脚本语句的正确填写。

【教学过程】

一、导入:

组织学生报数,确定自己的号码。

用FLASH动画《今天的幸运星就是你》抽取幸运号码。

测试文件是发现报错,组织学生分析原因。

二、新课:

报错处理:

合成后的多媒体作品在运行过程中可能会出现意想不到的错误,需要对程序进行一些调试,如下图所示:编译器给出了发生错误的位置和描述等。

①“语句必须出现在On处理函数中”:言外之意是动作语句要以“on(鼠标事件){动作语句;}”格式出现,即设置动作的对象是按钮。第1帧肯定是关键帧,因为该帧上添加了按钮元件。

②“鼠标事件只允许用于按钮实例”:言外之意是当前设置动作的对象不是按钮,不能用“on(鼠标事件){动作语句;}”格式,即设置动作的对象是帧。第85帧肯定是关键帧或空白关键帧,因为该帧可以添加动作命令。

分析解决“幸运星”实例中的问题,发现是脚本命令编写错误。

动作脚本命令

Flash影片控制命令主要有帧动作命令和按钮动作命令。

(1)按钮动作命令:设置在按钮实例上,当用户触发事件情况下才会执行命令。

press:当鼠标在按钮上按下时,执行动作语句:

on(press){ gotoAndPlay ( 1 ) ;}

release:当鼠标在按钮上按下并释放时,执行动作语句:

on(release){ gotoAndPlay ( 1 ) ;}

(2)帧动作命令:关键帧或空白关键帧上才能设置,当播放到这帧时会自动执行命令。