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师梦圆高中信息技术教材同步教科版选修2 多媒体技术应用4.2.1 计算机动画技术基本原理下载详情
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选修2多媒体技术应用《4.2.1计算机动画技术基本原理》优质课教案下载

与前面知识点的联系:以前所需要加工的信息都是静态的,而本节的动画加工是动态的,给学生强烈的新鲜感和独特的视觉冲击,因此,本节内容非常容易引起学生的学习兴趣,但也正因为动态信息的加工与静态信息有着不同的方法,所以学习时也比以前的静态信息更难以把握。

三、学情分析:

本课的教学对象是高二年级学生,他们小时侯都看过动画片,所以对动画应该十分感兴趣,但是对于动画原理的理解比较陌生,对动画的制作过程不太熟悉,部分学生在这方面是零起点,因此教师要充分激发学生的学习兴趣和创作愿望,从而使他们爱上动画,有进一步探究学习的动力。

四、教学目标分析:

1、知识与技能

(1)了解动画在表达信息时的优势,知道动画的的基本原理。

(2)理解关键帧、帧的基本概念。

(3)会用flash制作简单动画。

2、过程与方法

(1)能采用合适的工具和方式对动画信息进行简单加工,表达创意、交流思想。

(2)在自主探究的过程中,培养学生的实际操作能力和动手能力。

3、情感态度与价值观

(1)引发学生学习动机,激发学生的思维与创新意识

(2)让学生体验动画制作的快乐,增强自己的自信心与成就感。

五、重点与难点分析

(1)重点:理解动画产生的原理。

(2)难点:用flash制作动画。加入了新的概念关键帧,一切操作在关键帧的基础上进行,与以前的学习有很大不同。

六、教法学法:讲授法、演示法、自主学习法、任务驱动法

七、教学准备:电子教室、Flash 8.0软件、课件、学生素材

八、教学课时与类型:新授课 1课时

九、教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图导入

播放flash 动画

《“惩”罚》

学生观看动画

教材