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师梦圆高中信息技术教材同步浙教版选修1 算法与程序设计1.4 算法的概念和表示方法下载详情
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选修1算法与程序设计《1.4算法的概念和表示方法》最新PPT课件优质课下载

用滑杆控制档板的移动位置。

游戏规则:

1.游戏时间为:20秒,每打掉一块砖块得1分,最高得分为15分。

2.当时间到达20秒,或档板没接住球时游戏结束并出现失败的界面。

3.当得分达到15分时游戏结束,并出现成功的界面。

算法的定义:解题方法的精确描述

算法的特征:

有穷性:一个算法必须保证它的执行步骤是有限的,即它是能终止。

确定性:每个步骤必须有确切的含义,而不应当是含糊不清的。

能行性:每一步骤都要足够简单,是实际能行的,而且能在有限的 时间内完成。

有0个或多个输入:指算法在执行时需要从外界获得数据,其目的是为算法建 立某些初始状态。

有一个或多个输出:目的是用来求解问题,问题求解的结果以一定的方式输出。

流程线

流程图中最基本、最常用的几种符号

开始、结束框

输入、输出框

判断框

连接框

处理框

1. 球面向下

2.运动方向旋转一定角度

3. 移动10步

开始

结束

球面向下