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师梦圆高中信息技术教材同步沪科教版选修2 多媒体技术应用虚拟现实下载详情

沪科教版信息技术选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第二节 虚拟现实初探 学习指导 虚拟现实 》优质课ppt课件

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沪科教版信息技术选修2 多媒体技术应用《第4章 动画、视频与虚拟现实 第二节 虚拟现实初探 学习指导 虚拟现实 》优质课ppt课件

虚拟现实套装

VR 眼镜

“请三名同学利用VR眼镜体验在大海中与蝠鲼亲密接触的场景,并分别说说体验后的感受”。

虚拟现实(Virtual Reality)简称VR,它通过计算机生成逼真的具有视、听、触等感觉的三维环境,使人作为参与者,通过适当的装置,与虚拟世界进行交互,从而产生自然的体验。

1.沉浸感(Immersion)

2.交互性(Interactivity)

3.构想性(Imagination)

“3I”特性

第一步:追踪

例如,利用头盔式显示器追踪一个人在现实世界中的运动轨迹,当他(她)走动时,我们可以追踪到他(她)的位置,不断测量他(她)在物理世界中的运动轨迹。??

虚拟现实有三个独立的步骤:

?

第二步:透视投影?

指重新绘制一个场景,并利用计算机图像将抽象信息从代码转化为有形的显示单元(如像素)。? ?

第三步:展示

当他(她)处于新位置时,我们可以改变他(她)眼中看到的信息,耳中听到的声音,有时候我们还会做出虚拟接触效果改变他(她)的手的位置,偶尔也会做出虚拟嗅觉。大脑的前部会告诉他(她)这不是真实的场景,而大脑后部却会说这是真的。

“虚拟现实技术除了可以用于生活娱乐方面,还可以用到其他什么领域?”

军事航天

医疗卫生

制造业

……

生活娱乐、工程管理、教育、艺术等各个领域

“通过亲自体验以及观看视频资料,请同学们想一想虚拟现实的装置还有哪些可以改进的地方?”

1、虚拟环境表示的准确性;

2、虚拟环境感知信息合成的真实性;

教材