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师梦圆小学语文教材同步部编版二年级上册口语交际:有趣的动物下载详情
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《有趣的动物》教学设计

教学目标

1 联系生活经验,清楚地介绍一种动物,能说出有趣之处。

2 能认真听别人介绍有趣的动物,有不明白的地方,有礼貌地提问或补充。

教学重点

1 能清楚介绍一种动物有趣的地方;吐字清楚。

2有不明白的地方,有礼貌地提问或补充。

教学过程

一 歌曲导入,揭示课题。

以二年级孩子孰知的歌曲《小燕子》导入本次口语交际课。学生唱完歌曲后师引导:我们刚才唱得歌曲中有一种大家熟悉的小动物小燕子。提问同学你们知道燕子长什么样子呢?同学回答。

教师引导:在动物世界里,萤火虫的尾巴能发出点点光芒,鹦鹉可以学人说话,大象经过训练可以帮人类搬运东西。天上,大地,海洋。鹰击长空,鱼翔浅底。大千世界的动物生灵自由生活,它们丰富了我们的世界。今天就让我们走进口语交际课《有趣的动物》。看看你喜欢的动物都有哪些有趣的地方。

二 你说我猜,熟悉动物

引导之后,通过你说我猜的游戏来认识我们身边的动物。因为是口语交际课。所以我们把话语主动权充分交给学生。课件一共出示了三种动物图片。分别是啄木鸟,熊猫,兔子。需要两位同学来参加。下面给出具体游戏规则:

1猜的同学面对大家,不能看电脑上的图片。

2说的同学根据给出的动物图片可以语言提示,但不能说出图片上的字。

3其他同学要保持安静,不能给暗示。

通过说的学生来介绍这些动物,猜的学生根据所告诉的动物特点猜出来。这是第一次同学们试着说出动物特点。还让另外一位同学猜出来。这既锻炼说的能力也锻炼了听的能力。说清楚,听明白。同时其他同学认为没有说全的可以补充。这也告诉同学们听话的时候要认真,能对自己感兴趣的部分补充。会说,会听,会补充。这也是这次口语交际教学目标的体现。以游戏的形式提高了同学们的参与力度和广度,可以让更多同学开口说话,又活跃了课堂氛围。同时,整个游戏过程需要老师引导。相机给出评价,比如有礼貌,声音大,自然大方等树立好的说话习惯。在学生猜出一种动物后教师就最有趣的一点给出科学的说明,因为这是有趣的动物,学生有时候的表述不是很准确,所以老师要引导。

三 样例指导,把握三个方面

通过游戏认识了身边的动物,接着老师提供一个样例指导。我介绍的是蜗牛。

出示第一句:我最有趣的地方是我的外形。因为我和其他的动物不一样,我的身体没有骨骼的支撑,所身体软软的。身上还背着重重的壳,想圆圆的房子。遇到危险的时候。我就会缩进壳内。谁也拿我没办法?