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师梦圆小学数学教材同步人教版五年级上册★掷一掷下载详情
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人教2011课标版《 ★掷一掷》新课标教案优质课下载

3、通过应用和反思积累数学活动经验,感受成功的体验,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。

教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。

教学难点:综合运用所学知识解决生活问题。

教学方法:创设情境、小组合作、实践操作。

教学准备:多媒体、骰子、自制教具。

教学过程

一、复习导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课,老师想和你们一起玩游戏,你们愿意吗?

出示骰子,师问:见过吗?你们在玩什么时用到它?谁能向大家介绍一下?

学生回答后,师引导:掷一个骰子,可能掷出哪些数字?(1—6)掷出每个数的可能性相等吗?这太简单了,难不倒你们,老师想再加入一个骰子来掷一掷,看谁在玩中能发现其中的数学奥秘。(板书课题)

(设计意图:让学生认识骰子,并通过游戏探究知识,提高学生的学习兴趣。)

二、探究新知

1.自主思考:一起掷出两个骰子,得到两个数,想一想,它们的和可能有哪些?(自己想一想,写一写,再与同桌交流)

根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。

追问:可能有1和13吗?14呢?为什么?

学生自主思考,通过组合知识得出结论。(不可能,因为两个数的和最小是2,最大是12。)

2.适时插入法制教育——组织和参与聚众赌博都是违法行为。

3.游戏探究。

师介绍规则:同时掷两个骰子,它们的和会出现11种结果。老师准备把这11种结果分成两组进行比赛:学生:2、3、4、10、11、12,老师:5、6、7、8、9。一共掷20次,掷中的次数多的为胜。

(1)猜一猜。谁赢的可能性大?

(2)比一比。请两位的代表上来掷骰子,一名学生当记录员,用画“正”字的方法记录下比赛情况。赛后公布比赛结果。

师:看到这样的结果,你们有什么想说的?(预设)

生:学生有6个数,老师只有5个数,应该是学生赢的机会大的,怎么反输了呢?会不会是你们的运气好啊?(不服气)

(3)掷一掷。请以小组为单位,大家轮流掷,组长负责记录试验数据,和是几,就用笔在几的上面涂上一格,涂满一列,游戏结束。小组活动玩后组长汇报。

(4)议一议。请各小组讨论一下,为什么和是5、6、7、8、9赢的可能性大呢?各组动手写一写,说一说。