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师梦圆小学数学教材同步冀教版五年级上册简单随机现象和等可能性下载详情
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《简单随机现象和等可能性》公开课教案优质课下载

3、积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。

教学重点:

在抛硬币、掷骰子等游戏活动中,感受简单随机现象及结果发生的等可能性。

教学难点:

能判断并说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚地表达判断和思考的过程。

教学过程:

游戏引入

师:大家玩过“石头、剪刀、布” 的游戏吗?谁想和老师挑战一下?

(指生上台做游戏)

师:看来,做游戏的时候,规则公平是最重要的。

抛硬币游戏

师:下面我们看一段视频,看看这样的规则公平不公平?

(播放视频)

师:足球比赛中,用抛硬币的方式让球队来选择比赛场地公平吗?抛出的硬币会出现什么结果?

(生:可能是正面,可能是背面)

师:刚才这位同学用了一个词特别好“可能”,说明抛出的结果能确定吗?像这样发生的结果不确定的现象叫做随机现象,今天我们就来研究随机现象发生的可能性。

(板书课题)

猜想与实验

师:大家刚才说抛出的结果可能是正面,可能是背面,那哪种结果出现的可能性大一些呢?

(生:相等、二分之一)

师:怎么得到的二分之一?各种结果出现的可能性相等,在数学上叫做等可能性。如果老师抛了100次,估计一下,正面大约出现几次,反面出现几次?

师:在这里我用的是“大约”,可以用一定吗?

师:好的,我们通过实验来验证一下:

小组实验:

(1)大家轮流抛硬币,先猜一猜哪个面朝上,再抛。每人抛5次,记录猜和抛的结果。

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