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《可能性》集体备课教案优质课下载
2.使学生在观察、操作和交流等具体的活动中,初步感受简单随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题,形成初步的随机意识。
3.把信息技术和教育资源融合在教学过程中,培养学生的创新精神和实践能力, 提高学生的信息技能和素养,使学生在参与的过程中,获得学习成功的体验,培养对数学学习的兴趣,增强学好数学的自信心。
三、教学重点
感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。
四、教学难点
判断简单事件发生的可能性大小。
五、教学过程
(一)创设情境
1. 游戏:“石头、剪刀、布”。
师:同学们玩过“石头、剪刀、布”吗?下面老师就和你们一起玩这个游戏,请伸出你们的手。
第一局:教师随机出示,结果出来后,先让赢的学生站起来,再让输的学生站起来,最后让和老师一样的站起来。
第二局:教师再随机出示,结果出来后,先让赢的学生站起来,再让输的学生站起来,最后让和老师一样的站起来。
提问:老师一定赢吗?你们一定输吗?
追问:那会出现什么样的情况?(可能赢、可能输、可能平)
2.揭示课题。
师:游戏中,可能是我赢,也可能是你们赢,当然还有可能是平,这就是我们在生活中经常遇到的“可能性”问题,也是我们今天要学习的内容。(板书:可能性)
(二)学习新知
1.抛硬币。
师:课前让每个组长准备一元硬币,现在拿出来吧!接下来,我们将进行“抛一元硬币”的活动。同学们,你们认为抛硬币可能抛出什么结果?为了更好地开展这个活动,请同学们认真看一下活动规则。
PPT展示规则:
a.小组合作,一共抛10次,记录每次抛出的结果。
b.组长安排组员任务(谁抛?谁记录?谁监督?谁发言?),分工合作完成本次活动。
c.说一说体会。
师:看完了吧?下面就开始吧!
教师参与学生的讨论,并加以适当引导。