师梦圆 - 让备课更高效、教学更轻松!
网站地图
师梦圆
师梦圆初中数学教材同步苏科版九年级上册4.1 等可能性下载详情
  • 下载地址
  • 内容预览
下载说明

1、本网站免费注册后即可以下载,点击开通VIP会员可无限免费下载!

2、资料一般为word或PPT文档。建议使用IE9以上浏览器或360、谷歌、火狐浏览器浏览本站。

3、有任何下载问题,请联系微信客服。

扫描下方二维码,添加微信客服

师梦圆微信客服

内容预览

《4.1等可能性》集体备课教案优质课下载

教学重点:

能列出一些随机试验的所有可能结果,会判断试验结果是否具有等可能性.

教学难点:

理解等可能性的意义.

教学方法与教学手段:

本节课在重视双基的同时,更关注知识的形成过程.设计问题层层深入,给学生思考的时间,使学生感受到自己是课堂的主人,去感悟一切新的知识,教师只是引导并帮助学生去探索去发现,引导学生“发现问题-探究问题-建构知识”.教学中关注学生交流能力的培养及探究问题的意识与习惯,教学中教师使用小组合作交流,启发、引导等教学方法.教师先设法创设问题情境,将学生引到活动中来,让学生经历“活动-问题-讨论交流-总结”.同时教师适时引导,使学生的思维集中在问题的最近发展区,从而加快形成完整的认知结构,提高他们应用知识的能力.

教学过程:

温故知新

判断下列事件属于什么事件?

从一个装着白球和黑球的袋中摸球,摸出红球; (不可能事件)

13人中至少2个人的生日在同一个月 (必然事件)

小明买彩票将获得500万元大奖(随机事件)

什么是不可能事件?必然事件?随机事件?

【设计意图】回顾事件的类型,为本节课《等可能性》的学习做好准备.

寓教于乐,开心一刻

以飞行棋为背景设计三个游戏:

游戏一:掷骰子(正方体)

抛掷一枚质地均匀的骰子,骰子落地,朝上的点数是什么?

【设计意图】(以飞行棋为背景串联三个游戏,骰子作为飞行棋中的一个重要道具,为建立游戏基础,故先设计掷骰子的试验.(从学生已有认知出发,引入本节课的几个关键性问题,为后续等可能性概念的形成埋下伏笔.

游戏二:抛硬币

抛掷一枚质地均匀的硬币,硬币落地,朝上的是哪一面?(规定有字的为正面,否则为反面)

游戏三:摸球

一只不透明的袋子中装有标号为0、1、2、…、9的10个小球,这些球除标号外都相同,搅匀后从中任意摸出1个球,摸出的会是几号球?

【设计意图】引导学生基于对游戏一的认识,对抛硬币、摸球进行分析,学生经历对“等可能性”的感受,为归纳概念做铺垫.

总结定义:设一个试验的所有可能发生的结果有 n 个,它们都是随机事件,每次试验有且只有其中的一个结果出现. 如果每个结果出现的机会均等,那么我们说这 n 个事件的发生是等可能的,也称这个试验的结果具有等可能性.