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师梦圆小学数学教材同步冀教版五年级上册体验随机现象发生的可能性的大小下载详情
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五年级上册(2014年7月第1版)《体验随机现象发生的可能性的大小》精品教案优质课下载

3.通过活动,使学生亲身经历猜想、试验、验证、结论的学习过程,通过应用和反思获得教学活动经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。

4.初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然背后的必然性。

教学重点:通过可能性试验让学生感受随机事件,它们是否发生以及怎样发生尽管不能完全确定,但是也有规律可循。

教学难点:用数据理性分析掷两个色子可能出现的结果,进一步验证试验的正确性和可信度。

教学准备:课件、记录单、小筐、色子等。

教学过程:

一、课前活动

师:大家好,课前我们先来做一个小游戏。认识吗?它还有另一个名字,叫做骰子。它能掷出哪些数字?掷出这些数字的可能性相等吗?下面我们就用它来玩一玩,掷出5、6你们赢,掷出1、2、3、4我赢。你们愿意和我玩吗?

生:不愿意,游戏是不公平的。

师追问为什么不公平。

生:掷一枚色子可能出现1、2、3、4、5、6六种情况,而且这六种情况出现的可能性一样。老师占4种情况,我们占两种情况,所以不公平。

师:我占的情况多,是不是我一定能赢呢?

生:老师赢的可能性大,但不是一定赢。

师:通过刚才的游戏我看出来咱班同学都是会玩会思考的孩子,那我们先玩到这里,上课!

二、游戏引入,明确玩法

师:刚才的小游戏大家意犹未尽,那么这节课我们接着掷一掷,研究色子的奥秘,好不好?(板书:掷一掷)

活动一:猜一猜

师:对于聪明的你们来说,玩一枚色子太没创意了。所以老师给同学们带来两枚色子,同时掷两枚色子,朝上的两个面的点数和可能是多少?

生:可能是2到12中的任意一个数,每个色子点数不超过6,总共不超过12,最小两个都掷出1,和是2,所以可能是2到12。

活动二:掷一掷

师:同学们说的很有道理,下面我们就利用刚刚得到的结论来做游戏,看谁是又会学又会玩的孩子。听清楚老师的游戏规则:红蓝对抗赛,同时掷两枚色子,若朝上两面的点数和是5、6、7、8、9则红队获胜;若朝上的两面点数和是2、3、4、10、11、12则蓝队获胜。

师:听明白规则的请举手。

选一名同学做个示范。

师:通过刚才的演示,大家都明白游戏规则了吗?现在请你选出你支持的队伍。

师:支持红队的举手,说原因。支持蓝队的举手,说原因。

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