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师梦圆高中信息技术教材同步沪科教版必修 信息技术基础2.信息的主要特征下载详情
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《2.信息的主要特征》优质课教案下载

在学习能力方面:高一学生已具备较强的逻辑思维能力、信息表达能力、对知识的归纳提炼能力。三、教学目标(一)知识与技能:

能列举学习生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;通过实验法、游戏法理解信息的概念,能举例说明信息的一般特征,能根据案例分析信息的基本特征。

(二)过程与方法:

能从日常生活、学习中发现或归纳信息、加工信息、利用信息。

(三)情感态度与价值观:

让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。四、教学重难点重点:信息的定义;信息的特征

难点:信息的定义;信息特征的理解五、教学策略选择与设计

本节课充分利用UMU互动学习平台、教师自制多媒体课件进行辅助教学演示,创设信息化的教与学环境,让学生从亲身的感受中学、做、说。

实验法

微课法

任务驱动法

六、教学环境及资源准备

(一)教学环境:

1、多媒体教室 2、UMU互动学习平台 3、WPS软件 4、手机微信软件

(二)资源准备:

1、多媒体课件及视频 2、UMU互动学习平台的教学准备

七、教学过程教学环节内容师生活动设计意图资源准备实验热身

导入新课

实验名称:简易感觉剥夺。

实验要求:请几名同学到台前,面向墙壁,塞上耳朵,闭上眼睛,其他同学听从老师命令活动,实验者可以按照自己的意愿,随时结束实验,观察实验者的表现。

主动参与实验,实验者按要求准备好,其他同学密切配合老师实验。通过简易的感觉剥夺实验,使学生体会信息的重要性,通过精彩的影片刺激学生感官,提高学生的学习兴趣多媒体课件、视频涂鸦游戏

初识信息

第一次游戏规则:游戏开始后,听老师指令,进行操作;不能说话,不能提问,不能东张西望。

第二次游戏要求:大家可以提问,我将一一解答。

学生按照老师指令进行游戏。展示作品,并思考问题。游戏一作品为什么基本不相同?游戏而作品为什么基本相同?通过两次游戏,让学生在轻松的环境中体验信息的作用是减少不确定性,是有新的消息出现。多媒体课件众说信息

教材

附录