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北师大2003课标版《3.2等比数列的前n项和》教案优质课下载
1.2 学情分析
学生在学习了等差数列、等比数列的定义,等差数列的前 ﹨ MERGEFORMAT 项和公式的基础上,很容易联想到等比数列是否也有前 ﹨ MERGEFORMAT 项和公式呢?学生具有一定的分析问题和解决问题的能力,但逻辑思维能力相对还比较肤浅,数学思想方法还停留在初步感知阶段,学生需要教师通过设置问题激发他们的好奇心和求知欲.
1.3 教学目标
知识与技能目标:理解并掌握等比数列前 ﹨ MERGEFORMAT 项和公式的推导方法、公式的特
点,通过公式的应用使学生形成必要的数学技能,并会用公式解决实际问题.
过程与方法目标:通过创设问题背景,学生通过观察、分析、归纳、猜想数学结论,体会公式的探求过程,渗透了从特殊到一般的思维方法,融入了方程思想、转化与化归、分类讨论等数学思想.
情感与态度价值观:通过对公式推导方法的探索与发现,激发学生的学习兴趣,通过分组讨论、合作探究,优化学生的思维品质,培养学生不畏艰辛积极探究问题的能力.
1.4 教学重点与难点
教学重点:等比数列的前 ﹨ MERGEFORMAT 项和公式的推导、公式的特点及公式的简单运用.
教学难点:等比数列的前 ﹨ MERGEFORMAT 项和公式的推导.在公式推导中,通过观察归纳形成“错位相减法”,是数列求和方法中最常用的方法之一,它蕴含了重要的数学思想,既是重点也是难点.
2 过程分析
2.1 创设情境,提出问题
在古印度,有个名叫西萨的人,发明了国际象棋,当时的印度国王大为赞赏,对他说:我可以满足你的任何要求.西萨说:请给我棋盘的 ﹨ MERGEFORMAT 个方格上,第一格放 ﹨ MERGEFORMAT 粒小麦,第二格放 ﹨ MERGEFORMAT 粒,第三格放 ﹨ MERGEFORMAT 粒,往后每一格都是前一格的两倍,直至第 ﹨ MERGEFORMAT 格.国王令宫廷数学家计算,结果出来后,国王大吃一惊.为什么呢?
设计意图:设计这个问题情境,再现了数学产生与发展的历史画卷,数学故事娓娓道来,感受数学的传统文化,体会数学家的思维轨迹,激发学生的数学兴趣,使学生真切感受数学的实际应用,数学就在自己身边.从问题设置出发,学生从起始数判断麦粒数很少,很容易形成理解盲区,其实随着递增数列的倍增效果,结果惊人,导致学生的认知冲突,这种记忆是深刻的.
2.2 师生互动,探究问题
引导学生得出棋盘上的麦粒数分别是多少?教师提出问题: ﹨ MERGEFORMAT 是什么数列?棋盘上的麦粒总数是多少?
设计意图:通过具体问题生成等比数列的前 ﹨ MERGEFORMAT 项和问题,符合学生从具体到抽象、从特殊到一般的思维习惯,从等比数列的定义自然延伸到等比数列的前 ﹨ MERGEFORMAT 项和.
问题探究:如何计算 ﹨ MERGEFORMAT
思路1 逐项计算法
教师点评:这种方法最容易想,但不容易算,即时使用计算器也无法解决,属于较浅层次的思维水平.
思路2 拼凑法
﹨ MERGEFORMAT ﹨ MERGEFORMAT ﹨ MERGEFORMAT
﹨ MERGEFORMAT .
教师点评:这种方法通过“加 ﹨ MERGEFORMAT 减 ﹨ MERGEFORMAT ”拼凑,利用倍增数列的特征性质,逐项累加达到“化繁为简”的倍缩效果,解法新颖方法独特,巧妙利用了倍增数列特性.
拓展1 计算 ﹨ MERGEFORMAT